Dizem que a vida tem muito a oferecer, coisas boas e ruins; encontros e desencontros. Shosei acreditava no destino, e ele dizia que a amizade deles era tão verdadeira que mereciam estar sempre juntos.
Mas S4 chegou ao fim quando a vida adulta chegou para cada um deles, deixando saudades dos tempos imaturos da adolescência. Foi aí, em um momento de devaneio, que Shion decide escrever cartas para os velhos amigos.
Kawashiri Ren, após intensas e longas jornadas de trabalho, acaba sendo remunerado com férias. Tal notícia acaba por coincidir com os planejamentos de Kawanishi Takumi, seu marido, que trabalha como freelancer. Ambos, exaustos pelo trabalho, decidem tirar férias, apenas os dois juntos, como nos velhos tempos. Entretanto, seus filhos ainda são pequenos e Ren não gostaria de deixá-los sozinhos. Então, Takumi sugere contratar uma babá para cuidá-los enquanto estiverem fora. Afinal, era apenas um dia.
Para Kinjo Sukai, o céu nunca fora um limite. Pelo contrário, olhava e imaginava nas infinitas possibilidades que enfrentaria em sua vida, sejam elas boas ou ruins.
Kimata Syoya, Ohira Shosei, Kinjo Sukai e Tsurubo Shion andavam confiantes por aquela pista, a caminho de aproveitarem um dos poucos momentos de liberdade que possuíam.
Syoya tinha um desejo e um prisma. Sim! Um prisma que ganhou quando era criança e tardou em encontrá-lo enquanto limpava o quarto. Particularmente, começou a gostar daquele prisma. Não só porque tinha um brilho indescritível ou que formava um arco-íris e galáxias arroxeadas. Esse prisma, em específico, realiza desejos. Um desejo que, na memória mais recôndita de Syoya, acabou por se realizar. Kimata Syoya reencontrou Kinjo Sukai, seu antigo amor e que, estranhamente, possuía o mesmo prisma que si.
Havia muitas palavras, adjetivos e expressões que Syoya poderia usar para defini-lo, mas ele ainda não saberia dizer com exatidão quem é Kinjo Sukai caso perguntassem a ele.
Entretanto, Sukai sabia dizer quem é Kimata Syoya.
escrita por nujes Em andamento
Capítulos 1
Palavras 2.658
Atualizada
Idioma Português
Categorias JO1
Gêneros Drama / Tragédia, Ficção Adolescente, Gay / Yaoi, LGBTQIAPN+, Romântico / Shoujo, Universo Alternativo
Entre as seis primeiras vezes em que esteve com Sukai, em três delas, Shosei reprimiu a vontade imensa de entrelaçar suas mãos e, talvez, chamá-lo para um encontro de verdade, e não uma mentirinha em troca de comida grátis. No entanto, as coisas começam a fluir como ele deseja após a sexta vez, quando, ao se despedir de Sukai, uma coragem súbita o faz digitar uma mensagem para o garoto que está a poucos metros, esperando pelo ônibus.
Ohira Shosei estava estilhaçado, em milhares, se não dezenas de pedaços. Não achou que terminaria com Shion do jeito mais fútil que poderia imaginar. Desamparado e sentindo-se miserável naquele banquinho da praça, quem o conforta é Kinjo Sukai, amigo de longa data de ambos e, mais tarde, seu novo namorado.
A felicidade de Shosei dura somente alguns meses até finalmente notar-se a atrocidade que havia feito. Queria poder reatar os laços com Shion e dizer ao menos um “me desculpe” como despedida. E três minutos seriam suficientes para isso.
escrita por emikeuty Em andamento
Capítulos 2
Palavras 6.420
Atualizada
Idioma Português
Categorias JO1
Gêneros Drama / Tragédia, Gay / Yaoi, Mistério, Romântico / Shoujo, Tragicomédia
Ohira Shosei é um jovem universitário com a vida amorosa mais clichê que poderia existir. Apaixonado pelo amigo de infância e pseudo-admirador de Kawashiri Ren, Shosei alimenta essa paixão todos os dias e faz questão de cuidar da amizade com muito carinho.
Um gamer-não-tão-assíduo, passa grande parte do dia queimando seus neurônios em frente a códigos, pensamentos e emoções confusas. Mesmo tendo uma cascata de amor pelo amigo, mas não encontra (e talvez nem queira) o momento perfeito para declarar amor a ele. Depois de uma traumática notícia, Shosei perde as esperanças e desiste da ideia de uma vida amorosa.
Desesperançoso, Ohira Shosei encontra seu conforto nos jogos de simulação de namoro. Em um momento de loucura, o jovem universitário rascunho seu próprio jogo. Com conhecimento raso de codificação, timidamente, Shosei recorre ajuda de Kinjo Sukai, estudante e especializado na área de desenvolvimento de jogos.
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