História Lendas urbanas - Capítulo 2


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Categorias Lendas Urbanas
Personagens Personagens Originais
Tags Lendas Urbanas
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Terminada Não
NÃO RECOMENDADO PARA MENORES DE 18 ANOS
Gêneros: Crossover, Drama (Tragédia), Famí­lia, Fantasia, Luta, Magia, Mistério, Misticismo, Romance e Novela, Sobrenatural, Survival, Suspense, Terror e Horror, Universo Alternativo
Avisos: Adultério, Álcool, Linguagem Imprópria, Mutilação, Suicídio, Tortura, Violência
Aviso legal
Alguns dos personagens encontrados nesta história e/ou universo não me pertencem. Os eventuais personagens originais desta história são de minha propriedade intelectual. História sem fins lucrativos, feita apenas de fã para fã sem o objetivo de denegrir culturas, crenças, tradições ou costumes.

Capítulo 2 - Jogo da meia-noite


Fanfic / Fanfiction Lendas urbanas - Capítulo 2 - Jogo da meia-noite

Supostamente, o Jogo da Meia-Noite surgiu como parte de um ritual pagão de punição as mulheres que se prostituíam.

Para “brincar”, os participantes devem começar a executar as etapas do ritual quando for exatamente 00:00 (meia-noite).

As regras e etapas do jogo são bastante específicas:

Passo 1: escrever seu nome completo numa folha de papel branco e molhá-lo com uma gota do seu sangue.

Passo 2: desligar todas as luzes do local onde estiver e colocar a folha de papel em frente a uma porta de madeira. Depois, coloque uma vela acesa sob o papel.

Passo 3: bata na porta 22 vezes, sendo que a vigésima segunda batida deve ser feita, coincidentemente, a meia-noite.

Passo 4: abra a porta, apague a vela, e volte a fechar a porta.

Pronto, você acaba de permitir que o “Homem da Meia-Noite” entre em sua casa!

O 5º passo é acender a vela imediatamente. A partir de agora a vela deverá ficar acesa durante todo o jogo!

O objetivo é fugir do Homem da Meia-Noite, que estará a sua caça até às 3h33 (três horas e trinta e três minutos), quando a entidade, supostamente, te deixará em paz para continuar com sua vida.

Caso a vela apague e você não consiga acendê-la rapidamente, saberá a grande besteira que fez ao participar deste jogo!

De acordo com esta lenda, o Homem da Meia-Noite cria alucinações aterrorizantes na vítima, antes de matá-la.

Caso não seja pego até às 3h33, também não significa que estará a salvo… Pois, a partir de agora, o Homem da Meia-Noite estará sempre de olho em você!



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