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Fate Grand Order

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Fate Grand Order

(Esse jornal será atualizado conforme a história avance, mudando a história, equipamento, poderes e habilidades, aparência, etc.)

Sinopse da História: “Essa é a primeira era em que a humanidade e os Deuses tomam caminhos separados”.

Existe uma organização chamada Chaldea, é como uma organização de segurança, responsável por manter a ordem na humanidade e destruir tudo que possa afetar o curso normal da história, está entidade terá que prevalecer contra contra 7 singularidades, eventos que poderiam destruir a raça humana, entretanto, a paz não nunca dura por muito tempo, e como a vida nunca será um mar de rosas, uma nova ameaça surge."

-Izuku Midoriya-




Poderes e Habilidades: -Desconhecidos até o momento-

Golpe Especial: Nenhum

Equipamentos: Nenhum.

História: Aos poucos anos de idade, o esverdeado acabou lidando com a perda de seus pais em um trágico acidente de carro que acabou tirando suas vidas. Vivendo até os cincos anos em um orfanato. Izuku acabou sendo adotado por Yagi Toshinori, um mago que já participara da guerra do Santo Graal.


Servos-Izuku:

-Minamoto Raikou (Classe: Berserker)✩✩✩✩-



Poderes e Habilidades:

Fantasma Nobre-
• Ox-King Storm Call – The Inescapable Net of Heaven:
O Nobre Fantasma de Minamoto no Yorimitsu. Ela temporariamente convoca o mensageiro divino do Ox-Head King , a fonte de seu sangue oni, que assume a forma de quatro duplicatas da própria Raikou, cada uma empunhando uma das armas utilizadas por seus subordinados, os Quatro Reis Celestiais . Ela e suas duplicatas então eliminam as forças inimigas com uma exibição abrangente do poder de cada arma antes de Raikou destruir o acampamento inimigo com um raio canalizado através de sua espada favorita, Doujigiri Yasutsuna.
Golden Eater: Golden Eating O machado originalmente usado por Kintoki . É um enorme machado Masakari que carrega o poder da divindade do trovão e não pode ser manuseado sem uma força sobre-humana extrema. Ele é carregado com 15 cartuchos com trovões colocados neles e o poder destrutivo é aumentado com sua detonação, embora os cartuchos possam emperrar às vezes e, portanto, não permitir que o portador os use para usar seu poder adequadamente.
Kyōgoku : O cavalo que ela montou em vida. É devido ao domínio desse cavalo que ela se qualifica para a Classe de Cavaleiros, mas quando convocada como Cavaleira do Inferno Kalasutra em Shimosa, ela o mata quase imediatamente devido aos efeitos de sua Maldição da Aniquilação. Por causa disso, pouco se sabe sobre suas habilidades, mas naturalmente deve estar no mesmo nível dos corcéis de outros Cavaleiros. Já que ela não usa seu cavalo, a versão dela vista em Shimosa não é funcionalmente diferente de seu eu Berserker, pelo menos no que diz respeito ao arsenal.
Class Skills-
Mad Enhancement: Aumenta os parâmetros básicos em troca de impedimento de capacidades mentais. Em alguns casos, também pode bloquear habilidades pessoais. Ela não perde a razão e permanece como seu eu intelectual original. Porém, ela manifesta um fanático amor maternal a ponto de monopolizar aquele por quem sente amor maternal, perdendo de vista toda moral social e eliminando tudo por ele. Ela está mentalmente doente, mas os outros e nem ela podem perceber o quanto ela está quebrada. Ela é impossível de persuadir a fazê-la corrigir seus caminhos.
Magic Resistance: Oferece proteção contra efeitos mágicos. Diferentemente do efeito de Resistência que simplesmente rejeita Energia Mágica, essa habilidade cancela os feitiços completamente. Normalmente, classificação B se ela estivesse em sua classe original, em vez disso, foi classificada como D devido à mudança de atributos. Como resultado, ela pode cancelar feitiços de "Ação Única" que requerem apenas uma única linha de canto, mas irão falhar contra qualquer feitiço que seja mais complexo ou poderoso.
Riding: A habilidade de classe do cavaleiro e sabre, é a habilidade de montar em montarias. Os servos da classe Rider normalmente possuem um rank alto, e o rank A pode permitir que Bestas Fantasmas e Bestas Divinas sejam montadas. Diz-se que as montarias do tipo dragão são uma exceção, exigindo uma habilidade diferente além de Montar. A equitação A + de Raikou vem de seu pai, Gozu Tennou, que é um deus. Com ele, permite que ela opere livre e habilmente todos os veículos e bestas, incluindo até aqueles do tipo Fantasma e Divino, com exceção daqueles pertencentes ao tipo Dragão.
Personal Skills-
• Divinity:
A medida da aptidão do Espírito Divino de alguém, refletida em altos escalões pelo usuário tornando-se parte do Espírito Divino. Na classificação A, é até um indicador de quem alcançou o Trono dos Deuses. Adicionalmente, possui um outro efeito que permite reduzir "Anti-Purga defesa" em proporção com o grau da sua Divindade, permitindo-lhes atravessar capacidades de defesa tais como a protecção da fé e poupança de Iluminação da S. Fig. Como a criança enviada do céu de Gozu Tennou, ela ganha um grau C nesta habilidade.
Eternal Arms Mastership : Uma habilidade que evita a degradação das habilidades de luta quando sob o efeito de impedimento mental. Graças ao seu A-Rank nesta habilidade, Raikou é capaz de utilizar todas as suas lendárias técnicas marciais apesar dos efeitos opressivos de seu Mad Enhancement, lutando com a graça e habilidade de qualquer uma das classes Knight apesar de sua insanidade.
Mana Burst (Lightning) : A habilidade Mana Burst obtida devido ao pai de Raikou, Gozu Tennou, ser uma encarnação do Deus Hindu, Indra. Isso permite que Raikou, com o poder de Raijin, imbua seus ataques com o poder do relâmpago, lançando mana neles, aumentando muito seu poder de ataque, alcance, velocidade e durabilidade.
Mystery Killer : Raikou era conhecida como a maior "Mystery Killer" de sua época, matando incontáveis monstros, demônios, aparições e devastando os bastiões do sobrenatural em nome da defesa de Kyoto. Como resultado, ela ganha bônus para seus parâmetros ao enfrentar aqueles que utilizam técnicas mágicas ou manejam equipamentos mágicos, bem como aqueles associados a heróis lendários ou divinos.

Equipamentos: Uma katana chamada Doujigiri Yasutsuna .



História: -Desconhecida até o momento-

-Mash Kyrielight (Classe: Shielder)✩✩✩-




Poderes e Habilidades:

Fantasma Nobre-
• Lord Chaldeas:
Uma variação mais fraca do verdadeiro Fantasma Nobre de Mash.
Class Skills-
Magic Resitance: uma habilidade inata que garante proteção contra efeitos mágicos. Ao contrário do efeito de Resistência, que simplesmente rejeita a Energia Mágica, esta habilidade cancela os feitiços completamente. A resistência à magia de nível A de Mash a torna intocável para os magos modernos e permite que apenas os feitiços mais poderosos e antigos da Era dos Deuses a afetem. Ela também pode ignorar efeitos mágicos como Manipulação de Mente, Petrificação e Manipulação Espacial com facilidade.
Possession Inheritance: Uma habilidade única que Mash possui devido ao seu status como um Demi-Servo, tendo herdado de Galahad. No caso de Mash, isso assume a forma de "Defesa de Mana", permitindo que ela converta seu poder mágico em poder defensivo. Com energia mágica suficiente, ela seria capaz de defender um país inteiro de ataques com essa habilidade.
Riding: A capacidade de montar em montagens. Por se fundir com Galahad, um Cavaleiro da Távola Redonda, Mash pode montar animais e dirigir veículos que foram treinados ou ajustados de maneira perfeita.
Self-Field Defense: uma habilidade inerente à classe Shielder, que permite a Mash aumentar sua defesa proporcional ao número de aliados que ela está defendendo. No entanto, ela própria não está incluída e seu campo de influência está centrado nela.
Personal Skills-
Obscurant Wall of Chalk: Uma habilidade que desloca temporariamente o usuário ou o alvo para fora do eixo do tempo por um instante para evitar completamente os ataques inimigos na ativação. Trabalhando de forma semelhante ao Avalon , ele também seria capaz de se esquivar de ataques de dimensões superiores se tivesse uma classificação superior.
Shield of Rousing Revolution: Uma habilidade formada a partir da firme determinação de Mash para proteger seus camaradas, o que lhe permite atrair ataques inimigos em direção ao seu escudo, além de aumentar seu poder defensivo.
Tansient Wall of Snowflakes: Uma habilidade que permite a Mash converter sua força mental e força de vontade em defesa física, aplicando um encantamento defensivo a ela e seus aliados.

Equipamentos: Seu escudo, Lord Chaldeas.



História: Mash trabalha na Chaldea Security Organization . Ela foi originalmente designada como um dos quarenta e oito candidatos a Mestre da Caldéia , bem como liderar a equipe A para a expedição "Spatial Singularity F".

Durante o conflito da Grande Ordem na cidade de Fuyuki , Shielder encontrou Shadow Assassin e Shadow Lancer, mas foi salvo por Cú Chulainn . Izuku e Shielder derrotaram ambos e entraram em uma pequena batalha com Caster. Shielder e o protagonista mais tarde encontraram e lutaram com Saber Alter, que tentou matar os dois com Excalibur Morgan, mas foi bloqueado pelo Nobre Phantasm de Shielder.

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[08/10/2020] Venom e Deku, um só!? -Status-

[11/09/2020] Ikkiprocurado


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