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Nightmer

Nightmer
Nome: Cipher
Status: Usuário
Sexo: Feminino
Localização: Joao Pessoa - PB
Aniversário: 7 de Janeiro
Cadastro:

Nightmer


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Πραγματικά το μεταφράσατε αυτό;




























You can not escape your nightmare forever, so ... shh go to sleep
👻👻👻👻👻👻👻👻👻👻👻👻👻

Ficha Foxy Heart

Postado

Informações Básicas-

Nome Completo: Rayla Senluno
Significado- Rayla significa "escura como a noite", enquanto Senluno é um junção dos termos "Sen e Luno", que significam "sem lua", então seu nome literalmente significa "escura como uma noite sem lua".

Apelidos: Ray- esse é o apelido mais comum que ela tem, então não se importa de ser chamada assim, desde que seja por um amigo.
RaRa- seu tio à chama assim quando quer tira-la do sério (felizmente ele nunca fez isso enquanto trabalhavam), odeia ser chamada assim.
Chacal- esse é de escolha própria, como assassinos não costumam revelar seus nomes ela acabou por escolher se apresentar assim, ela tirou o nome do fato de usar uma máscara de chacal.

Alcunha: "O Demônio venenoso". A parte de venenoso se deve ao fato de que Rayla ficou conhecida pelo seu tão característico estilo de luta usando dardos/agulhas e laminas banhados em venenos, já a parte do demônio é porquê essa foi a última coisa que sua primeira vítima a chamou, e sua máscara pode ser facilmente confundida com um rosto demoníaco no desespero.

Idade/Aniversário: 19 anos, 7 de janeiro.

Gênero/Sexualidade: Feminino, Bissexual (com uma sútil preferência por meninas).

Raça: Drow (elfo-negro)

Nacionalidade/Lugar de origem: Nemeana. Império de Neméia.

Aparência: Possui longos cabelos platinados, pele em tom de cinza azulado, olhos lilases e orelhas pontiagudas, mede 1,69 cm. costuma usar roupas em tons escuros para se misturar com maior facilidade com a escuridão, está quase sempre usando uma máscara branca de chacal com detalhes em azul.

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Informações Psicológicas-

Personalidade: Rayla é alguém naturalmente astuta e que sabe usar muito bem de sua esperteza, seja mantendo um modo de fala cordial e educado, usando do ego inflado dos outros a sua volta ou barganhando, ela consegue se manter fora de problemas, se isso não funcionar sempre pode recorrer a sua postura intimidadora. Não possui o caráter mais nobre de todos, visando na maioria se dar bem e sair por cima, passando a imagem de ser alguém egoísta e ardilosa. Age de maneira um tanto solitária por medo de ser passada para trás, mas se ela acabar se importando com alguém de verdade, seja companheiro de equipe,amigo ou algo mais, ela pode chegar a mostrar um lado sutilmente altruísta, nada muito extravagante, ela demonstra em pequenos atos. Possui uma língua afiada, então quando irritada é bem comum vê-la sendo um sarcástica. Quando está em serviço costuma ser mais séria e focada, acabou se acostumando a analisar, dissecar e memorizar o máximo que dizem ao seu entorno, mesmo que na maioria das vezes só sirva para comprovar como a maioria das pessoas são idiotas de ego inflado ou otimistas sem noção da vida. Possui um certo ódio da maioria dos nobres por tratarem as pessoas de seus reinos como se não fossem nada, mas aprendeu a ocultar isso para poder fazer seu trabalho sem suspeitas.

Sonhos/Objetivo/Desejo: Apesar de dizer sempre que seu único objetivo é ter dinheiro e se dar bem isso não passa de uma fachada, seu real objetivo é acabar com corrupção de Zaratan nem que tenha que matar cada nobre, tirano e corrupto para isso.

Gostos: Cafe! Livros, treinar, desenvolver novos venenos, animais e observar a noite.

Desgostos: Escravidão, corrupção, a maioria da nobreza, "elfos-supremos", ser subestimada.

Qualidades: Astuta, sincera, paciente, atenta, imparcial.

Defeitos: Orgulhosa, ardilosa, rigorosa com ela mesma.

Medos/Fobias: O mar, por mais que saiba nadar quase morreu afogada quando criança então prefere evitar ao máximo.

Traumas: Quase ter perdido seu tio para um elfo-supremo e um aspirante a nobreza.

Informações Familiares-

Família: Tio- Ethari Senluno; 46 anos; Mercenário/interrogador; A relação entre ele é Rayla é praticamente paternal, tendo sido ele o responsável pela criação dela desde bebê. Ethari em seus meios normais é alguém descontraído e calmo, uma das coisas que ama fazer é tentar tirar a sobrinha do sério, mesmo que só de brincadeira. Quando está a serviço se demonstra frio e calculista.



Backgroud-

História: Nascida em Neméia, Rayla nunca conheceu o próprio pai e perdeu sua mãe durante seu nascimento, tendo sido criada unicamente por seu tio, Ethari, que também foi o responsável por sua educação e treinamento em combate. Desde os 5 anos Rayla já tinha uma certa noção do trabalho de seu tio e até o ajudava em pequenas coisas, como manutenção de armas, enquanto estudava alguns tipos de venenos e tentava os adaptar para uma forma de combate, mas foi apenas aos 10 anos de idade ela acompanhou o tio em sua primeira missão real, que consistia em sequestrar e assassinar um membro da corte de Neméia. E devido a intervenção de um maldito elfo-supremo que estava acompanhando o nobre, Ethari sofreu uma ferida grave, ficando bem perto da morte. O resultado dessa missão foi o nobre e o elfo-supremo mortos envenenados, Ethari passando duas semanas de cama sem poder trabalhar e Rayla ganhando alguns raros pesadelos em relação à quase ter perdido o tio. Após esse dia ambos se tornaram mais cautelosos em sua missões e Rayla passou a treinar mais para aperfeiçoar seu estilo de luta. Foram nas missões seguintes que ela conquistou realmente um pouco de reconhecimento como assassina/mercenária, também acabando por ouvir falar da Foxy Heart, certa de que se juntar a eles seria uma grande oportunidade de conseguir dinheiro e quem sabe alcançar seu real objetivo.

Por que se juntar a Foxy Heart?: Para conseguir mais dinheiro e ficar mais próxima de poder acabar com a vida de cada nobre corrupto.

Informações de Combate-

Classe: Assassina

Habilidades Ativas: (todas as suas técnicas apesar de poderosas necessitam tem uma extrema precisão e velocidade em sua execução, e se as técnicas de corpo a corpo forem executadas mais de três vezes em uma período muito curto de tempo Rayla começa a ficar muito cansada.)

~Bloqueio de Chi- uma forma única de artes marciais que tem como alvo pontos de pressão localizados no corpo humano. Ao atingi-los, ela consegue paralisar o oponente e atordoá-lo por um período de tempo.
~Empreitada sombria- Nesse caso Rayla se oculta completamente nas sombras de um lugar avançando com suas lâminas de forma veloz contra seu alvo, de modo que ele dificilmente vai saber oque o atingiu. Nessa técnica ela também pode permanecer nas sombras e disparar uma única agulha contra seu alvo.
~Sequência de garras venenosas- Rayla desfere uma sequência de 68 golpes em uma velocidade anormal contra o adversário usando suas lâminas, quanto mais cortes ela acertar mais rápida será morte do alvo. Se ela acertar todos os golpes o oponente imediatamente cairá morto após o último golpe. (pode acertar mais de um alvo)
~Frenesi venenoso- Essa técnica consiste em disparar um enorme quantidade de agulhas venenosas em seu alvo à uma alta velocidade. Ela só usa essa se tiver certeza de que não a chances de acertar um aliado. (dano em área)

Como se porta em combate?: Seu estilo de luta é principalmente focado em velocidade e precisão, preferindo acabar com o combate o mais rápido possível, seja através de acertar o oponente com suas agulhas ou o ferindo ele com suas lâminas envenenadas. Em casos de luta desarmada ela passa a desferir golpes precisos em alta velocidade nos pontos vitais de deu alvo para imobiliza-lo (que nem a Ty lee de avatar).

Equipamentos: Lâminas gêmeas Vypereon- Lendário- São um par de lâminas que se assemelham a soco-ingleses, elas tem a capacidade de injetar um veneno mortal no momento em que cortam o oponente. O tempo que leva pro veneno matar o alvo depende da resistência do mesmo, o tempo máximo de demora é de 6 minutos. Ela as ganhou de seu tio antes de sua segunda missão, eram a arma de sua mãe.

Agulhas de metal aparentemente comuns porém banhadas em paralisantes, soníferos ou venenos que ela mesma cria, os venenos variam de mortes rápidas para mortes lentas e agonizantes. As agulhas ficam em uma pequena bolsa presa a sua perna direita.


E uma bolsa presa na parte de trás de seu cinto, contendo antídotos para seus venenos, nunca se sabe quando vai errar o alvo ou enfrentar outra pessoa que use venenos em combate.


Informações Complementares-

Inteligência: A cima da média, teve sua educação em casa, tendo acesso a uma boa quantidade de livros e documentos assim aprendendo o máximo que podia sobre os assuntos variados, afinal se você quer vencer algo ou alguma coisa, precisa ter conhecimento suficiente sobre aquilo.

Manias/Vícios: Café, esse é sem dúvidas o maior vício de Rayla.

Frases Marcantes: "Quer apostar?", "Se quer jogar, é melhor ter certeza de que conhece o jogo."

Curiosidades: -Ela geralmente se apresenta por "Chacal" já que esse é seu pseudônimo de assassina, deixando assim o seu nome real apenas para quando confia na pessoa.
-A ideia de usar venenos em combate veio após ter achado um livro antigo na casa de eu tio sobre venenos e antídotos, e como ela não possui tanta força bruta isso acabou vindo a calhar.
-Devido a boa parte de seus primeiros trabalhos com seu terém sido sequestros e interrogatórios, Rayla se tornou uma verdadeira especialista em conseguir informações, seja em conversas simples ou por meios como terror psicológico e tortura.
-Seu vício em café em inteiramente culpa de Ethari que dava café pra ela desde que tinha 7 anos.

Música(s) de Inspiração: Bad reputation- Avril lavigne; Natural- Imagine Dragons.

Pet: Apesar de se dar muito bem com animais, não possui nenhum atualmente.

Informações Extras-

Como seu personagem reage á~

Flertes: Isso depende, se for de alguém nada haver provavelmente irá apenas revirar os olhos e em caso de insistência uma agulha paralisante/sonífero fará um bom trabalho. Se for alguém que tenha interesse irá corar um pouco, depende também do tipo do flerte.

Situações de risco/Perigo/vida ou Morte: Essa é a hora de manter a calma e se preparar para o confronto tendo em mente locais para fuga e se há alguém importante para tirar do perigo também.

Problemas como Enigmas e Quebra-cabeças: Apesar de não ser nenhuma especialista nisso, age de forma lógica e analítica, sabendo que pode ser um blefe ou pegadinha é sempre bom prestar atenção.

O que o personagem acha~

Da escravidão: Algo cruel e deplorável, os vermes malditos responsáveis por esse tipo de coisa merecem uma morte lenta e escruciante.

Da magia: É útil e fascinante, apesar de ser algo que já se tornou uma parte "comum" do mundo em que vivem, acha realmente algo muito intrigante.

De Pessoas egoístas/mercenárias: Pessoas egoístas são mais fáceis de manipular, quanto aos mercenários, ela é um pouco assim então não arranja briga, a menos que seja alguém sem nenhum escrúpulo, aí vai ter uma boa dose de veneno, literalmente.

De Líderes Tiranos/Pessoas maldosas: Suas agulhas e adagas envenenadas estão sempre prontas para acertar pessoas assim, ainda mais se puder rouba-las também.

De Pessoas bondosas/Ingênuas/Metidas a Heróis: Nenhum problema com pessoas realmente bondosas; Acha que pessoas muito ingênuas não conhecem direito o mundo e vão acabar se dando mal; Metidas a heróis? tem um pouco de raiva de pessoas assim, principalmente as que fingem ser perfeitas, isso a lembra dos "elfos-supremos" e de nobres que enganam o povo só para rouba-lós, e ela odeia essas duas coisas,então pode se imaginar que não se dá muito bem com o último, ainda mais se tentar dar lição de moral.

Deseja que seu personagem tenha um par?:
Sim {x}
Não { }
Já possui { }

Tem alguma preferência por par?: nop, isso fica totalmente ao seu critério.

Cena de apresentação: Acho que seria interessante se tivesse um cara aleatório causando problemas em uma taverna,aí ele tentava roubar alguma coisa e levava uma agulha com sonífero no pescoço, então ela aparecia dizendo algo tipo, "não te ensinaram a não mexer no que não é seu?", aí ela se apresentava.

Questionário-

Está ciente que eu posso matar seu personagem?
Sim {x}
Não { }
Por favor, tenha misericórdia dele {x}
Vai, mate-o! Eu quero ver sangue e vísceras { }

Está ciente que seu personagem pode demorar para aparecer na história?
Sim {x}
Não { }
Sim, há outros personagens para serem apresentados também, não só o meu {x}
Eu quero ser o principal pora (ง •̀_•́)ง { }

Está ciente que no momento em que me enviar a ficha seu personagem estará em minhas mãos?
Sim {x}
Não { }

está ciente de que ao longo da história eu pedirei para você responder tópicos adicionais, né?
Sim {x}
Yes {x}
Si {x}
Sim, Senhor Supremo do Universo {x}
Yes, Daddy {}
Vai ti tomar no cu, caralho {}
Todas as alternativas acima {}

Irá tentar marcar presença na história com comentários construtivos para ajudá-la a melhorar?
Sim {x}
Não { }
Talvez { }
Sempre estarei lá { }
Eu vou sumir no momento em que enviar meu personagem e foda-se { }

Pandora Rainha!

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