Inoue Orihime retorna para sua vida solitária após suas "férias" no Hueco Mundo, e tem uma ideia que poderá mudar toda a sua vida e a livrar da solidão...
escrita por LadyJoker01
e BLEACHProject Concluído
Capítulos 1
Palavras 5.775
Atualizada
Idioma Português
Categorias Bleach
Gêneros Ação, Comédia, Luta
É época de arrecadações de fundos no Gotei 13, e para conseguir dinheiro a Associação de Mulheres Shinigamis decide formar um Maid Cafe, porém em paralelo a isso, a Associação de Homens Shinigamis também escolhem fazer um Butler café, gerando um fogo de competição desenfreado por toda a Seireitei. Que vença o melhor!
Esta obra utiliza de personagens da propriedade intelectual de Tite Kubo (2002) e não possui nenhuma taxa lucrativa para mim. Todo esse material foi criado no intuito de entreterimento gratuito.
Orihime não sabe mais o que fazer e tem tantado esquecer o passado e a perca do Espada da sua vida, porém algo muito estranho está evitando que isso ocorra conforme o desejado pela princesa, o que fazer quando o oceano de sentimentos que se tem trás areias do passado?
escrita por LadyJoker01
e BLEACHProject Concluído
Capítulos 1
Palavras 4.018
Atualizada
Idioma Português
Categorias Bleach
Gêneros Ação, Comédia, Esporte
“Quadribol é um esporte criado no universo literário e cinematográfico de J.K Rowling, no qual os jogadores o jogam montados em vassouras.” Para todos que tiverem o conhecimento de tal esporte, já devem ter ao menos se perguntado como seria jogar o jogo. Esta pergunta também surgiu na mente criativa de Orihime e Rukia. Juntando todos os seus conhecimentos as jovens decidiram jogar, mas é claro que, com tantos shinigamis participando, a partida ficou um tanto diferente.
Esta obra utiliza de personagens da propriedade intelectual de Tite Kubo (2002) e não possui nenhuma taxa lucrativa para mim. Todo esse material foi criado no intuito de entreterimento gratuito.
escrita por MrsOtosaka
e BLEACHProject Concluído
Capítulos 1
Palavras 1.674
Atualizada
Idioma Português
Categorias Bleach
Gêneros Comédia, Suspense, Universo Alternativo
Abarai Renji, o delinquente da escola Shinigami, é um adolescente amante de jogos, dos mais atuais até os mais antigos. O ruivo passa a maior parte de seu tempo na velha loja de fliperama que fica, coincidentemente, na rua da escola.
Dono de todos os recordes das máquinas de jogos dali, ele sempre foi o rei daquele lugar, porém um dia todos os seus recordes são passados por um jogador conhecido somente como "Donuts" — deixando o ruivo disposto a superar o misterioso jogador que abalou seu ego!
Aos dezenove anos Kurosaki Ichigo não tinha tempo para lazer, diversão ou qualquer atividade que pudesse afastá-lo da medalha de ouro. Ele também nunca tinha pensado em dividir o topo do pódio com outrem, até conhecer a atual campeã japonesa feminina e descobrir que, mais do que o primeiro lugar, ele queria compartilhar o gelo com Kuchiki Rukia.
O que aconteceria se Soul Society tivesse de ir buscar ajuda ao Heuco Mundo?
E se essa ajuda tivesse sido inimigos?
O que vai acontecer?
Sinopse uma merda mas a história pode as estar melhor que a Sinopse só lendo para saber.
Casais: HitsuKarin, Ulquihime, IchiRuki, GrimTsuki, KeiHali, MiNel.
Sentimentos vem do coração mesmo ou eles simplesmente aparecem de uma forma incompreensível com ajuda do nosso cérebro, do nosso corpo e da química presente nos nossos seres?
Se afastar é a melhor solução quando seus sentimentos interferem na amizade e nas batalhas? O amor consegue sobreviver à tudo mesmo ou é apenas um conto passado de pai pra filho?
Orihime Inoue é uma jovem curiosa e observadora que, ao descobrir ter ganho um novo vizinho, se pôs em uma missão: Saber quem ele era e por que nunca foi visto nenhuma vez.
*Essa historia está salva no Wayback Machine
Esta obra utiliza de personagens da propriedade intelectual de Tite Kubo (2002) e não possui nenhuma taxa lucrativa para mim. Todo esse material foi criado no intuito de entreterimento gratuito.
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