O maior DMMO-RPG do mundo e símbolo desse gênero por anos, infelizmente está chegando ao fim, com seus servidores sendo fechados permanentemente.
Uma despedida triste, seca e sem emoções, foi o que Momonga, um jogador veterano e líder de uma das maiores e mais poderosas Guildas do jogo esperou.
No entanto, tudo mudou quando o irmão de um dos seus companheiros de Guilda repentinamente apareceu, desafiando-o para uma última e épica grande batalha; um último role-play entre duas grandes figuras de Yggdrasil.
Angelo, o infame jogador solo, que trilhou sua jornada nesse digital mundo fantasioso apenas em prol de adquirir um corte perfeito e, para tal, ele sempre esteve gastando o quanto fosse necessário e usando tudo a sua disposição, sendo itens e habilidades de classe inferior, até os lendários de classe mundial, ou até mesmo aqueles vindos de crossovers.
Esse é aquele que seria o último oponente da lendária Grande Tumba de Nazarick.
Olá! Essa é uma interativa sobre um grupo de pessoas que reencarnaram em Dragon Ball e que se tornaram Mercenários com o decorrer do tempo e eventualmente se juntaram em uma equipe.
Vagas Esgotadas!! (Por enquanto!)
Contexto:
Com o fim da Batalha de Namekusei, sendo esta a maior e mais brutal batalha de toda a Galáxia Primordial do Norte. A Galáxia se vê então em uma era expansionista com o Grande Exército Galáctico de Vegeta avançando de forma avassaladora por todos os cantos da galáxia dizimando ou conquistando milhares de raças enquanto enfrenta a gigantesca República Intergaláctica. 12 anos após esses acontecimentos o início da Era Fria dá início a uma Guerra Fria com o Império Saiyajin e a República Intergaláctica se rearmando e se fortalecendo para uma futura possível guerra. Em meio a esse caos, os Sindicatos dos Crimes tomaram conta dos submundos da Galáxia do Norte com suas derradeiras hordas de Mercenários, com objetivos de dominância obscuros e em meio a essa horda, um grupo estranhamente chamativo se forma com objetivos desconhecidos.
No amanhecer de um novo ano, uma figura sinistra emergiu, envolta em um disfarce de anjo, mas abrigando a malevolência de um demônio. Com uma voz arrepiante, proclamou: [Todo mês, vocês, humanos, serão lançados em uma missão perigosa. Sua sobrevivência depende de superar 20 rodadas cansativas.]
Como se sentiriam na primeira vez ao saber que não está mais em seu mundo mas sim dentro de um Otome Game?
Uma garota comum com um certo desgosto por jogos desse gênero pela ironia do destino acaba reencarnando em um.
Agora como Erika Wills que dentro do jogo é a filha mais nova e adotiva da família Wills , um dos nomes mais conhecidos dentro da nobreza, porém é categorizada como vilã, terá que usar seu conhecimento sobre o jogo do qual mais odiava para desbravar de sua nova vida dentro do mesmo. Embora as mudanças sejam sutis em suas ações, agora como Erika ela fará de tudo para seguir seu próprio caminho, mesmo que seja de um jeito nada ortodoxo como o próprio jogo.
Todo indivíduo ao nascer possuí a capacidade de possuir a mana, mas só aqueles que a dominam com maestria seja com treinamento ou por dom natural são chamados de Magos. Uma mulher chamada Greya atingiu o seu auge com a magia e até mesmo foi capaz de derrotar o lorde demônio e todo o seu exército, a mesma por seus feitos heroicos em seu auge se tornou uma lenda, sabendo que seus poderes seriam mantidos em sua próxima vida, Greya ao preservar sua origem reencarna mil anos depois de sua morte iminente...
Renascida como Amery após vários séculos, ela enfim realiza seu maior feito reencarnar mantendo sua origem! Embora ela fica surpresa ao saber que durante esses mil anos embora possua conhecimento de quase tudo, sua magia inevitavelmente veio a se enfraquecer, ao ponto de ser considerada "abaixo da média", a mesma que pensava estar em seu auge em uma nova uventude agora se encontra em queda a um abismo sendo considerada a maga mais fraca dessa época.
Embora tenha se abalado no começo, sua reação imediata não foi negativa, tendo que encarar isso como uma nova oportunidade enquanto aos poucos lida com um novo jeito de usar magia, mesmo sendo a mais fraca foi aquela que excedeu todas as expectativas alheias, porém a mesma se preocupa pois teme que a ameaça de um possível lorde demônio devido a sua reencarnação seja apenas paranoia, possa se tornar algo real...
Cinco bruxos, que conviviam normalmente em meio à sociedade humana, que não sabia da existência de seres sobrenaturais, nunca vieram a se se falar, não tinha nada em comum, exceto sua magia, em uma ocasião estavam fazendo suas tarefas diárias, misteriosamente uma tatuagem de meia lua aparece em um lugar de seus corpos, imediatamente seus olhos ficam opacos com um tom avermelhado. Se dirigiram cada um para um ponto específico da cidade, ergueram as mãos e um pentagrama se forma por toda cidade de Tokyo, uma luz vermelha e intensa aparece no local.
Os humanos, simplesmente desmaiaram, quase todos seres com magia desta cidade foram enviados para uma ilha. Assim que acordaram observaram que nos limites da ilha a uma barreira magica estava erguida. No alto viu-se os cinco bruxos que falaram em conjunto.
- Todos foram trazido para diversão de um ser superior a todos vocês, somente quatro sairão vivos, e esses serão muito bem recompensados pelo seus esforços.
Os demais... Estarão prontos para morte? Vocês terão exatamente um dia para treinar suas habilidades. Bom jogos a todos!- Sumiam ao dizer a ultima frase...
A linha do tempo de um mundo deveria seguir o seu padrão de início e fim, mas acaba dando um erro na linha do tempo, com isso alterando várias linhas do tempo de outros mundos.
"O mundo caiu...e com ele foram os deuses e nossa liberdade"
"Malcador, o Sigilita" - Ano zero da catástrofe
Ninguém estava pronto, nem mesmo aqueles que previram o fim de nosso mundo podiam esperar o que veio no último ano antes da catástrofe que surgiu após o eclipse das duas luas. Nós falhamos em ver os sinais claros a nossa frente, nós atribuímos a fome que surgiu após as colheitas de todos os reinos morrerem a azar, nós tratamos a morte dos animais, tanto marinhos como terrestres, como o resultado de uma simples praga… Não foi até que nossos filhos começaram a morrer antes mesmo de nascer e a luz dos clérigos se apagarem que nós percebemos que era tarde demais...mas foi quando o céu se escureceu que nós percebemos que não iria parar.
Quando Bob esponja encontra uma misteriosa fábrica com uma espaçonave antiga dentro, e ele aperta um botão de emergência acidentalmente ele se vê teleportado para universos de animes. Agora, ele deve se adaptar aos estilos de cada anime que visita, enquanto enfrenta desafios épicos, faz novos amigos e descobre habilidades inesperadas. De lutas de espadas a duelos de cartas, Bob Esponja mostrará que a esponja do mar mais otimista também pode brilhar em meio aos universos animados. Conseguirá ele reunir suas habilidades e amigos para voltar ao seu mundo marítimo familiar?
Esta configuração será usada apenas neste navegador
Nós usamos cookies e outras tecnologias semelhantes para melhorar a sua experiência em nossos serviços, personalizar publicidade e recomendar conteúdo de seu interesse de acordo com a nossa Política de Privacidade, ao continuar navegando, você concorda com estas condições.