Ela chegar na minha vida foi o que mudou tudo. O que eu esqueci, e que nem imaginava que tinha esquecido voltou a tona, justamente no dia em que mais tive medo de perdê-la...
Yuri, Jessica e Tiffany são três amigas com uma ligação muito forte e especial entre si. O maior desejo de cada uma delas era conhecer outros mundos, muito embora cada uma tivesse intenções diferentes do que queriam quando conseguissem sair das ilhas. Yuri acaba se separando de suas amigas, ela tem uma importante missão a cumprir desde que nasceu, apesar de não saber, e sua saída de Destiny Islands não foi uma mera coincidência. Ela encontra com Taeyeon e Seohyun, que irão ajudá-la nessa missão que nem ao menos imaginava que possuía e juntas elas vão se aventurar por diversos mundos, conhecerão diversas pessoas e outros seres que Yuri jamais havia visto antes. O que será que acontecerá quando ela descobrir sobre esta missão que ela carrega dentro de si mesma e que a chave que abrirá a porta do mundo está em suas mãos?
Depois de sobreviverem a um naufrágio, O pequeno príncipe Sora com o seu fiel amigo Riku crescem em uma ilha deserta chamada Destiny Island. Dez anos depois, a princesa Kairi com sua irmã mais nova Xion descobrem a ilha e convidam Sora e Riku para acompanhá-la até o seu reino.
Já faz dois anos que os irmãos Bell e Venna Cranel se foram, mas a deusa Hestia ainda acredita no retorno deles, enquanto isso duas figuras misteriosas estão chegando a Orario, relembrando uma promessa que fizeram a uma certa deusa
A uma certa altura, Aqua começa a ter sonhos estranhos que misturam as suas batalhas com um certo moreno. O problema aqui não é com QUEM sonha mas COM o que sonha.
Para melhorar a situação, o Mestre Eraqus manda os dois para a mesma missão.
Será que Aqua é capaz de se concentrar no que é importante? Como reagirá Terra quando descobrir?
A historia gira em torno de karito que nunca foi bom em nada, nem mesmo em seus jogos, sem motivos para viver ele e assassinado misteriosamente e renasce em um mundo de RPG.
Nós não temos coração; não sentimos. Mas queremos um coração por que nos lembramos de como é sentir. Eu lembro-me como foi ter sentimentos por você, Lea.
Dois anos se passaram... Todos me dizem que "Ao perder você encontra. Para encontrar deve-se perder"... Não entendo o significado... Até então...
Nota: Para entender melhor, leiam Inside Your Memories primeiro
escrita por xDiegoBR Em andamento
Capítulos 20
Palavras 21.779
Atualizada
Idioma Português
Categorias Final Fantasy, Kingdom Hearts
Gêneros Ação, Aventura, Comédia, Drama / Tragédia, Fantasia, Ficção, Luta, Magia / Misticismo, Mistério, Policial
A história se passa logo após o Kingdom Hearts II, ilustrando assim uma possível continuação para a série. O enredo é contado pelo personagem Sora, como um adulto. Passados vários anos, ele acorda em um lugar desconhecido, sem suas memórias de acontecimentos recentes, apenas com uma moto, uma tenda, uma mochila e sua fiel companheira Keyblade: a Kingdom Key. Porém esta se encontra diferente, e não só ela, mas como também a situação atual. O que é aquela torre prateada lá no fundo? Porque neste local não se encontram pessoas, apenas morte? Sora se sente atraído para lá, e sente que algo de revelador vai acontecer em relações as suas memórias, O que será que aguarda a Sora?
Naquelas terras misteriosas, tão distantes de Eorzea, um reino sofre com a depressão de que as coisas irão piorar, que as profecias ditas pelos mais velhos irá se realizar, mas existe a fé, entregue pelo próprio rei que se buscassem ajuda, tudo poderia melhorar, mas há quem acredite nele, a maioria dirá que isto só iria aumentar e mesmo na persistência de sua majestade, grupos radicais passaram a existir e aos poucos o caos tomava conta do reino em rebeldias.
Mas deve existir algo por trás de toda esta depressão, algo que só a luz pode clarear... Cabe a um quarteto de aventureiras a descobrir se conseguirão ou não executar esta missão.
Esta história se passa após os eventos de A Realm Reborn. Mas não se preocupe, os conceitos importantes serão apresentados durante o desenvolvimento da trama sem que necessite ter conhecimento do jogo.
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