Kitana não sabe como , quando ou onde .
Apenas sabe que acordou em um mundo totalmente diferente de onde esta costumada a viver.
Agora terá que viver em Edenia e freqüentar uma escola , onde aprenderá a assassinar.
Três anos após ser preso, depois de tentar destruir Arendelle, Hans, o ex-Conde de Welseton, foge da prisão e se refugia no Pólo Norte. Um belo dia, recebe a visita de Shinnok, senhor supremo do Netherrealm, oferecendo-lhe a chance de vingar-se das irmãs Elsa e Anna. Misteriosamente, o gelo do reino começa a derreter, deixando o povo em polvorosa, e Hans dá um golpe de estado, no qual usurpa o trono real, forçando Elsa a fugir. Raiden, o deus do trovão, ao saber do que se passa em Arendelle, chama seu amigo, Fujin, o deus do vento, seu discípulo Liu Kang e Kuai Liang, o segundo Sub-Zero, para ajudá-lo a salvar o reino escandinavo. Durante a missão, os heróis conhecem Elsa, a soberana de Arendelle, que, por sua vez, fica encantada pelo ninja de gelo. Durante a missão, se deparam com os demônios chefiados por Shinnok, e mais aliados surgem para unir-se aos heróis. Conseguirão os heróis derrotar seus velhos inimigos do Netherrealm e derrubar o usurpador Hans, para que a Rainha Elsa reconquiste seu trono?
E se você acabasse por morrer de uma forma bem ridícula, o que iria pensar se isso acontecesse? Bom, se você pensou em ser transportado para um outro mundo, então você está certo... Shun, o protagonista desta história, terá de salvar o mundo dos Jogos de Videogame, tudo como forma de decidir se irá para o Céu ou Inferno.
Abrindo a minha franquia de fanfics de Mortal kombat, Sonya Blade apresenta uma história de origem para ela, antes de embarcar numa luta infernal contra o Kano. Aqui, um grande massacre em um hotel em Los Angeles faz com que o governo americano busque auxílio as Forças Especiais, já que os envolvidos estavam usando equipamento avançado ilegalmente. Enquanto busca demonstrar a sua utilidade, Sonya quer acabar a todo custo com essa a organização terrorista por trás disto, mas logo percebe que tudo isso faz parte de algo ainda mais inacreditável.
No início dos tempos, existia apenas um espaço chamado de Vazio e uma entidade suprema conhecida como O Ser. “O Ser” era formado por uma grande essência, que se dividia entre dois extremos; uma parte de pura benignidade, e a outra de pura malignidade. Por volta do centro, essências menores se formaram pelo conflito entre os extremos por essa região.
O Ser criou dois panteões divinos para representarem seus dois lados extremos: Os Deuses Ancestrais e os Diabos Ancestrais. Os Deuses Ancestrais eram seres ultrapoderosos cujos poderes foram baseados em conceitos abrangentes da realidade. Os Diabos Ancestrais, foram criados posteriormente como versões corrompidas dos Deuses Ancestrais, representando o oposto deles em tudo.
DEUSES ANCESTRAIS:
Shinnok – Deus da verdade
Cetrion – Deusa da virtude
Lyssitro – Deus da magia benigna
Ecsara – Deusa da redenção
Enotio – Deus da união
Aru – Deusa da vida
DIABOS ANCESTRAIS:
Lenith – Diaba da ilusão
Synnef – Diabo do pecado
Hechera – Diaba da magia negra
Batonnef – Diabo da corrupção
Eginert – Diaba da desunião
Morth – Diabo da morte
Para nomear cada Deus e cada Diabo, O Ser formalizou dois idiomas baseados em suas essências. Os nomes dos Deuses Ancestrais provêm do idioma “Drako”, já os dos Diabos Ancestrais provêm do idioma “Tauro”. O Ser também criou os dragões e os bodes, duas criaturas que representariam, respectivamente, as formas mais puras dos Deuses e Diabos Ancestrais.
Entretanto, o desejo por poder do Ser era tão insaciável, que mesmo todo supremo, passou a drenar as energias dos Deuses e Diabos Ancestrais. Indignados com seu criador, os dois panteões se engajaram em uma batalha duradoura contra O Ser, mas somente conseguiram derrota-lo quando foram capazes de criar sete armas poderosas denominadas Kamidogus.
Juntos, os Deuses e Diabos Ancestrais dividiram a consciência do Ser nas sete Kamidogus, cada uma assim contendo parte da sua essência. Foi assim que essas poderosas armas fizeram nascer os Reinos; dimensões que existem a partir da consciência do Ser, e são representações físicas de sua essência.
Começando com os extremos dessa essência, surgiram os Reinos dos Céus e do Submundo; os polos opostos, vindo respectivamente da pura benignidade e pura malignidade do Ser. Entre os opostos, a essência influenciou a criação dos outros cinco reinos que ficam entre ambos, de abaixo dos Céus para acima do Submundo: Edenia, Plano da Ordem, Plano Terreno, Plano do Caos e Exoterra.
Assim que todos os reinos haviam surgido completamente, os Deuses Ancestrais temiam que os Céus e o Submundo não poderiam coexistir com o resto da realidade, pois as essências opostas não só os tornavam os mais influentes, como também conseguiam se espalhar de dentro deles para fora do vazio, e eventualmente atingiriam os outros cinco reinos. Foi pensando nisso, que eles mantiveram esses cinco reinos sob uma esfera cósmica, isolando os dois polos opostos no vazio.
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