Anne após se envolver em um acidente inevitavelmente acaba morrendo. Após essa tragédia ela acaba reencarnando em outro mundo, mas suas memórias de sua vida passada acabam ficando bem confusas e embaralhadas junto com outras memórias que não pertencem a ela.
Ao despertar ela se encontra em um corpo totalmente diferente do seu, agora ela deve seguir em sua nova jornada nesse novo mundo enquanto se acerta com memórias antigas que não são dela para revelar um pouco de seu passado oculto enquanto se aventura e conhece novas pessoas no caminho.
(Essa obra foi feita por mim e INSPIRADA nas obras citadas e em outras relacionadas ao gênero, todo direito reservado, seja original plágio é ilegal)
(Disponível na WattPad & Neobook em Português e Inglês)
(imagem provisória referente ao arco atual)
Vol 1 - Uma Nova Jornada em outro mundo!
Arco l: Um novo Mundo: 1 - 5
Arco ll: Aventureira Novata: 6 - 13
Arco lll: Vida na Capital: 14 - 22
Arco lV: A caloura da Academia 23 - 30
Arco V: Guia para Aventura 31 - 38
Arco Vl: Sentimentos Confusos 39 - 52
Interlúdio: 42 - 53
Arco Vll Prenúncio da Agitação : 54 - 70
Vol 2 - A Cidade Arena! -
Arco l - Bem vinda ao Fim do Mundo! - 71 - 75
Arco ll - Kenkei Jutsu: Primeiros Passos 76 - 82
Arco lll - Desafiante Amadora - 83 - ??
Arco lV
A Guerra do Santo Graal. Um lendário conflito onde Mestres e seus Servos, famosos heróis do passado, batalham por um desejo capaz de mudar tudo. Às vésperas do início da Quarta Guerra de Fuyuki, os mestres acabam por começar suas invocações. Porém, várias surpresas aguardam eles quando os Espíritos Heroicos invocados se mostram um tanto quanto...diferentes do esperado. O que se pode esperar do conflito?
(Direitos da capa pertencem a OzEmiya, e ninguém mais)
Eram tempos difíceis até mesmo para Valerith, uma das lordes demônios mais poderosas do reino de Beelzeris, que por sua vez estava procurando algum aprendiz para lhe passar o seu conhecimento, mas nenhum dos candidatos lhe agradava, muito menos os filhos dos demônios e outras raças que estão ligadas a nobreza.
"Todos eles são um tédio" - Desabafou a mulher
Mas tudo isso muda, em uma repentina mudança de cenário ela acaba encontrando uma garota sem nome que a impressionou demonstrando atitude, inteligência e um pouco de sagacidade.
"É ela, eu achei quem estava procurando" - Essas foram as palavras proferidas pela bela mulher Lorde Demônio.
Nomeada por ela, agora conhecida como Violet, a vida dessa garota mudaria por completo após seu encontro repentino com a poderosa e inabalável Valerith.
Habituando-se ao seu novo nome, Violet agora vê o mundo a sua volta de maneira diferente, agora vivendo em um lugar que pode chamar de lar e até mesmo treinando com sua nova e não tão confiável mentora tenta viver cada dia com uma novidade diferente atrelada a confusões inesperadas.
Nesse mundo todos são híbridos, cada híbrido tem sua nação e cada nação tem seu líder, as nações são divididas em quatro {fogo,raio,água e gelo} cada uma e divida e as quatro vivem em paz e harmonia, mais com a nova geração de híbridos isso mudou, os híbridos novos híbridos eram diferentes e não se pareciam com animais comuns, cada um tem um poder diferente e cada um uma habilidade muito poderosa, isso chamou a atenção das nações que querem usar o seu poder na guerra, e cabe a um bando de híbridos de nações diferentes acabar com essa guerra.
Mais oque cabe a cada um e se reunir e treinar o máximo possível para poder salvar suas nações da destruição.
Sinopse: O mundo e dominado por três raças: demônios, anjos e monstros, as três raças carregam um manto, os demônios carregam o manto da escuridão que e representado por uma tatuagem de coração negro- arroxeado com asas demoníacas no lado esquerdo do pescoço, os anjos carregam o manto da luz que e representado por um coração branco e dourado com asas angelicais no lado direito do pescoço e os monstros carregam o manto da determinação representar por uma espada vermelha com asas de dragão nas costas. As três raças governam os três cantos do mundo, os três cantos possuem um cristal chamado Abaddons localizados no centro de cada castelo/templo, protegidos por três guardiãs e seus protetores. No centro do mundo "governam" os humanos, protegido pelos cavaleiros híbridos,que foram treinados pelas guardiãs no início dos tempos. A cada mil anos, 6 jovens são escolhidos pelas guardiãs para proteger o mundo dos Obus, criaturas feitas de pesadelos que tentam absorver o poder dos três cristais para trazer o inferno ao mundo.
escrita por Satoru-Gojo-Sensei Em andamento
Capítulos 1
Palavras 1.069
Atualizada
Idioma Português
Categorias Avatar: A Lenda de Aang, Kung Fu Panda
Gêneros Ação, Aventura, Conto, Drama / Tragédia, Família, Ficção, Ficção Adolescente, Ficção Científica / Sci-Fi, Luta, Magia / Misticismo, Mistério, Romântico / Shoujo, Sobrenatural, Universo Alternativo
Após uma guerra devastadora que deixou apenas Zuko e Katara como sobreviventes, eles se encontram em um mundo onde a esperança parece ter se extinguido. Refugiados na casa de praia de Zuko na Ilha Ember, eles lutam contra o peso do luto e a incerteza do futuro.
Mas nem tudo aparentava estar perdido, a esperança ainda reinava dentro de Katara, a dominadora de água ainda tinha esperança de que ela e seu companheiro da nação do fogo, poderiam derrotar Ozai e restaurar o mundo.
Mas isso não se aplicava a Zuko, o ex-príncipe do fogo não tinha as mesmas esperanças que Katara tinha, ele apenas queria aceitar a derrota e viver sua vida, até os últimos dias de sua vida.... Mas Katara não o permitiria fazer isso, a morena iria insistir até o último fio de cabelo para convencer Zuko a ajudá-la. A reconstruir o mundo.....
Marie Glacies, mais conhecida na corte como a espevitada herdeira do Reino da Água é uma garota de 17 anos, um pouco desajeitada e que não demonstra nenhum interesse pela vida politica.
Preocupados com a cabeça avoada da filha, o Rei e a Rainha Glacies decidem que a conceituada Faculdade de Maxime é o melhor lugar para formação da futura rainha.
Sem muitas escolhas, Marie aceita seu destino, porém entusiasmada com a possibilidade de ter uma "vida normal".
O que será que acontece quando uma monarca da 10º casta decide se passar por uma garota da 7ª casta?
Podemos esperar de tudo em um mundo alternativo, com reinos, magia, romances e tragédias.
*** Para conhecer as personagens acesse o insta @marieglacies ***
escrita por PedroKNeS Em andamento
Capítulos 3
Palavras 9.292
Atualizada
Idioma Português
Categorias Avatar: A Lenda de Aang, Avatar: A Lenda de Korra
Gêneros Ação, Aventura, Comédia, Epopeia (Épico), Fantasia, Ficção, Luta, Magia / Misticismo, Mistério, Saga, Sobrenatural, Suspense, Universo Alternativo
Muito antes dos avatares Korra e Aang, e muito antes da Guerra dos Cem anos, não existiam nações de fato. Apenas alguns poucos reis com seus exércitos de soldados e dobradores de terra, fogo, água e ar, que lutavam para formar seus pequenos impérios regionais. O avatar, por mais venerado e poderoso que fosse, não era capaz de manter a paz no mundo, ainda que sua figura fosse tão lendária e grandiosa quanto seu poder.
Mesmo a guerra e a violência sendo generalizada e espalhada por todo o globo, nas Ilhas de Fogo, a situação era muito mais desastrosa. A séculos não se via paz naquele arquipélago, a todo momento homens de poder se declaravam os verdadeiros “Senhores” daquelas ilhas e tentavam tomar as cidades e “nações” vizinhas.
Porém, um dia, um poderoso dobrador de fogo surgiu. Seu poder, astúcia, inteligência e bravura o permitiram subjugar a todos aqueles que surgiram em seu caminho, diante de tamanho poder, os vários senhores das ilhas se ajoelharam perante ele, jurando lealdade. Com isso, ele foi capaz de unir os vários clãs das ilhas, criando o que seria conhecido como a "Nação do Fogo", e, recebendo, por fim, um título que seria passado a todos os seus descendentes, o título de Senhor do Fogo!
Realeza, magia, anjos, demônios, fadas, uma luta entre o bem e o mal... Até aí não há nada de diferente que você já não tenha lido ou ouvido sobre. Essa não é mais uma daquelas histórias banais que é possível prever cada passo do protagonista, protagonista esse que recebe toda a fama até mesmo pelo seus míseros feitos e que a maior profundidade do vilão são as camadas mais internas da terra que ele consegue chegar, se você está procurando uma história assim, sugiro que leia mais um livro de história da sessão infantil da biblioteca.
A história que você está prestes a ler é sobre um reino de luz que governa e coordena os diferentes povos que moram em seu entorno, sobre as ruínas de um mitológico abismo, uma magia que advém de forças da natureza, de traição entre linhagens, amor e principalmente sobre a fé, mas não aquela fé de que devemos sempre acreditar naquele tal superior que nos foi imposto, mas sim a fé em você mesmo e na sua capacidade de mudar até mesmo o mais complexo dos labirintos.
Na Terra do Amanhecer, o dia não corre no tempo que conhecemos, as criaturas não são as mesmas daquele filme famoso e os clichês não ganham vida lá. Você vai entrar na terra de anjos curandeiros, leônidas, élficos, arqueiros, bravos soldados, onde a faca mais afiada é o raciocino veloz dos assassinos, atiradores, piratas e até criaturas tão ocultas que nem a raça lhe foi descoberta.
Você vai descobrir o conforto da luz, a impaciência das trevas e como um não vive sem o outro. Abra sua mente para imergir no fundo de Atlântia, nos mares mais traiçoeiros, no deserto escaldante com suas tempestades de areia, no reino do gelo, nas selvas mais remotas, vilarejos pitorescos, na floresta encantada, no mundo dos sonhos e até no palácio real da luz...
Você está realmente pronto para esta aventura?
História inspirada nos personagens de Mobile Legends!
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