Uma ameaça ao mundo surge, um ser maléfico, cujos planos se resumem apenas em destruição.
Porém, dois adolescentes que se auto-intitulam gamers e otakus, têm o destino do universo em suas mãos, e para salvá-lo, precisarão entrar no mundo dos animes, que coincidentemente, é o mundo com que sonhavam um dia poder conhecer.
As lendas dizem que um evento cataclísmico destruiu a antiga realidade e construiu o mundo que é conhecido atualmente. Por gerações, esta Terra foi marcada por conflitos e disputas cruéis, mas a Aliança Shinobi foi criada para trazer justiça ao mundo ninja. Entretanto, criaturas oriundas de um mal desconhecido surgiram e quase levaram a humanidade à extinção: os Bestiamorfos. Os esforços combinados de aldeias ninja como a Folha, Névoa, Nuvem, Areia e Pedra instalaram uma duradoura paz para todos. No entanto, mesmo após tantos sacrifícios, as bestas do apocalipse ressurgiram e uma vez mais ameaçam a estabilidade alcançada pela Aliança Shinobi. Haruki Senju, Rei Hoshigaki e Sakuya Shihoin são três jovens ninjas da geração destinada a definir o futuro da sociedade humana. Os três ninjas em formação e seus aliados poderão abrir as portas para uma nova era ou é chegado o tempo do derradeiro fim da vida no planeta?
Acompanhe as aventuras deste Wonderverso ramificado em três fanfics conectadas. Personagens autorais e inscritos dos leitores se juntarão a reimaginações de algumas figuras de Mobile Legends, Pokémon, DC, Marvel, Bleach, Mortal Kombat, Street Fighter, Saint Seiya, Yu-gi-oh, Fairy Tail e outras franquias. Junte-se a nós! E que a glória de Gaia esteja com você!
Todo indivíduo ao nascer possuí a capacidade de possuir a mana, mas só aqueles que a dominam com maestria seja com treinamento ou por dom natural são chamados de Magos. Uma mulher chamada Greya atingiu o seu auge com a magia e até mesmo foi capaz de derrotar o lorde demônio e todo o seu exército, a mesma por seus feitos heroicos em seu auge se tornou uma lenda, sabendo que seus poderes seriam mantidos em sua próxima vida, Greya ao preservar sua origem reencarna mil anos depois de sua morte iminente...
Renascida como Amery após vários séculos, ela enfim realiza seu maior feito reencarnar mantendo sua origem! Embora ela fica surpresa ao saber que durante esses mil anos embora possua conhecimento de quase tudo, sua magia inevitavelmente veio a se enfraquecer, ao ponto de ser considerada "abaixo da média", a mesma que pensava estar em seu auge em uma nova uventude agora se encontra em queda a um abismo sendo considerada a maga mais fraca dessa época.
Embora tenha se abalado no começo, sua reação imediata não foi negativa, tendo que encarar isso como uma nova oportunidade enquanto aos poucos lida com um novo jeito de usar magia, mesmo sendo a mais fraca foi aquela que excedeu todas as expectativas alheias, porém a mesma se preocupa pois teme que a ameaça de um possível lorde demônio devido a sua reencarnação seja apenas paranoia, possa se tornar algo real...
Como se sentiriam na primeira vez ao saber que não está mais em seu mundo mas sim dentro de um Otome Game?
Uma garota comum com um certo desgosto por jogos desse gênero pela ironia do destino acaba reencarnando em um.
Agora como Erika Wills que dentro do jogo é a filha mais nova e adotiva da família Wills , um dos nomes mais conhecidos dentro da nobreza, porém é categorizada como vilã, terá que usar seu conhecimento sobre o jogo do qual mais odiava para desbravar de sua nova vida dentro do mesmo. Embora as mudanças sejam sutis em suas ações, agora como Erika ela fará de tudo para seguir seu próprio caminho, mesmo que seja de um jeito nada ortodoxo como o próprio jogo.
Após testemunharem o épico Torneio do Poder, Ishtar e suas esposas, inspiradas pela diversidade de universos e pela emoção do torneio, têm uma ideia revolucionária. Decidem organizar o Torneio Multiversal, um evento sem precedentes que reunirá os mais poderosos guerreiros de diferentes realidades. Enquanto se preparam para este desafio monumental, enfrentam inúmeras dificuldades e oposições, mas estão determinadas a oferecer ao multiverso uma competição que ultrapasse todas as expectativas. Com a ajuda de aliados improváveis e a força de sua união, Ishtar e suas esposas embarcam em uma jornada para concretizar o maior crossover do mundo da ficção e entretenimento, enfrentando desafios inimagináveis e descobrindo novos significados para a palavra universal.
Ela era simplesmente uma artista de rua ,mesmo sendo jovem e uma total amadora encantava á todos com seus truques de mágica baratos sendo seu único meio de sobrevivência.
Em uma fatídica noite, ela acaba passando por uma situação inesperada ,sendo invocada para outro mundo por uma poderosa bruxa para um outro mundo similar ao dela, com um único diferencial, a magia de fato realmente existia.
Sendo uma humana comum, agora ele deve adaptar sua vida em um novo mundo completamente diferente utilizando dos seus conhecimentos mágicos, truques baratos e uma lábia peculiar.
(As histórias citadas são apenas obras da qual a história se baseia qualquer tema relacionado ao universo das mesmas está fora de meu domínio, personagens e história 100% originais e de minha própria autoria, qualquer tentativa de plágio será considerada ilegal)
Desde o início de tudo existiram anjos e demônios dentres eles tiveram 88 espíritos que desafiaram o poder divino, com a derrota tiveram que ser exilados de tudo e todos num lugar que todo mundo conhece o inferno.
Durantes anos eles duelavam entre si por décadas resultando na destruição total do inferno
Sem muitas alternativa só lhe restaram a redenção éo arrependimento de seus atos vivendo entre os humanos.
Para Nia seu passado sempre foi um mistério, ela não sabe muito á respeito de sua infância, muito menos quem foram seus pais, desde pequena foi treinada por seu mentor, um aventureiro experiente que a encontrou e a criou desde o dia em que se conheceram.
Por mais que fosse nova na época, Nia demonstrava certa aptidão e habilidades além do imaginado mesmo para uma criança ela era considerada por seu próprio mentor um tipo de prodígio, o que facilitou seu aprendizado e sua capacidade para adquirir conhecimentos necessários para sua sobrevivência.
Conforme o tempo vai passando, Nia aos poucos vai expandindo seus horizontes em várias questões e aos poucos vai descobrindo um pouco mais á respeito de sua origem compreendendo que ela é bem mais do que aparenta ser.
No ano de 2036 o auge da quarta revolução industrial durante todo o mundo, a tecnologia é presente no cotidiano de todos e graças as maravilhas da Realidade Virtual muitas coisas que já eram revolucionárias ficaram ainda melhores e mais avançadas, mas muitos ainda preferem a simplicidade.
Nibirius um dos jogos pioneiros dessa era digital mesmo durante a sua beta alcançou um certo público ao redor do mundo, mas mesmo com sua absurda quantidade de jogadores o projeto acabou sendo dado como encerrado.
Apesar da notícia um grupo de amigos apaixonados pelo jogo decidem participar de um último grande evento do qual acabam conquistando a vitória de maneira árdua, após sua conquista alguns deles prometem se encontrar na vida real.
Mas durante esse encontro ambos tem uma grande surpresa ao tentar removerem Nibirius de seus telefones e são teletransportados para um mundo similar ao jogo que tanto admiravam.
Agora devem se habituar a sua nova rotina enquanto transitam entre seu mundo para lidar com as dificuldades das novas amizades e em sua vida de estudantes do ensino médio enquanto assumem o papel de seus antigos personagens em um mundo totalmente fantasioso mas agora realista para todos eles.
(Inspirados nas mais diversas obras isekais & outros derivados em animes)
Esta configuração será usada apenas neste navegador
Nós usamos cookies e outras tecnologias semelhantes para melhorar a sua experiência em nossos serviços, personalizar publicidade e recomendar conteúdo de seu interesse de acordo com a nossa Política de Privacidade, ao continuar navegando, você concorda com estas condições.