Anne após se envolver em um acidente inevitavelmente acaba morrendo. Após essa tragédia ela acaba reencarnando em outro mundo, mas suas memórias de sua vida passada acabam ficando bem confusas e embaralhadas junto com outras memórias que não pertencem a ela.
Ao despertar ela se encontra em um corpo totalmente diferente do seu, agora ela deve seguir em sua nova jornada nesse novo mundo enquanto se acerta com memórias antigas que não são dela para revelar um pouco de seu passado oculto enquanto se aventura e conhece novas pessoas no caminho.
(Essa obra foi feita por mim e INSPIRADA nas obras citadas e em outras relacionadas ao gênero, todo direito reservado, seja original plágio é ilegal)
(Disponível na WattPad & Neobook em Português e Inglês)
(imagem provisória referente ao arco atual)
Vol 1 - Uma Nova Jornada em outro mundo!
Arco l: Um novo Mundo: 1 - 5
Arco ll: Aventureira Novata: 6 - 13
Arco lll: Vida na Capital: 14 - 22
Arco lV: A caloura da Academia 23 - 30
Arco V: Guia para Aventura 31 - 38
Arco Vl: Sentimentos Confusos 39 - 52
Interlúdio: 42 - 53
Arco Vll Prenúncio da Agitação : 54 - 70
Vol 2 - A Cidade Arena! -
Arco l - Bem vinda ao Fim do Mundo! - 71 - 75
Arco ll - Kenkei Jutsu: Primeiros Passos 76 - 82
Arco lll - Desafiante Amadora - 83 - ??
Arco lV
Kimetsu no Yaiba é um nome conhecido por todos em Tokyo, uma instituição rigorosa, uma das melhores escolas do Japão, entretanto, mais famoso que seu nome, é apenas a sua grande rivalidade com a escola mais temida de todas: A escola Kibutsuji, liderada pelo temível diretor Muzan Kibutsuji. Diretor tão terrível que tem a temível fama de: o rei das luas demoníacas
Dizem que quando alunos de ambas escolas se cruzam, mortes acontecem, mas nada nunca é divulgado, pois os diretores sempre protegiam seus alunos. A polícia sempre estava fora dos casos que envolviam as instituições, isso seguiu por vários e vários anos.
Agora, com um novo ano letivo começando, as coisas vão esquentar mais ainda com a chegada de novos alunos, contudo, uma nova ameaça surge e parece dificultar a situação de ambas as escolas. Poderia haver uma aliança entre eles? Estariam seus alunos dispostos a trabalharem juntos?
Em meio a tantas intrigas, um cálido sentimento poderá ganhar vida nos corações daqueles alunos.
Quando Ash pensou que tudo estava acabado para ele, percebeu que não era bem verdade. Agora ele e sus nova amiga, Ritsuka Fujimaru, estão tentando superar o passado enquanto fazem novos amigos.
escrita por ValentinaBlack
e FTU Em andamento
Capítulos 2
Palavras 2.927
Atualizada
Idioma Português
Categorias Fairy Tail
Gêneros Aventura, Comédia, Drama / Tragédia, Família, Fantasia, Ficção Adolescente, LGBTQIAPN+, Literatura Erótica, Literatura Feminina, Mistério, Novela, Romântico / Shoujo, Suspense, Tragicomédia, Universo Alternativo
Minerva Orland estava de férias e apenas queria experimentar experiências novas, ela apenas não sabia que poderia acabar engravidando e gerando um vasto conteúdo para a revista que trabalha, enquanto procura o pai de sua criança.
Nativo de um universo devastado pelas formas de vidas mecânicas interdimensionais conhecidas como Evie, V.V. é o membro de uma resistência que luta contra a tirania do seres mecânicos.
Morto em batalha, V.V. teve sua alma puxada por Yhwach, a divindade que outrora governou o universo de Draconic Deus com o objetivo de preparar os seus habitantes para a invasão que irá acontecer.
Porém, sua missão não será fácil, pois contratempos serão inevitáveis, sendo o mais complicado deles: um arrogante jogador com síndrome do protagonista, disposto a distorcer tudo para se tornar o herói principal desta história.
No amanhecer de um novo ano, uma figura sinistra emergiu, envolta em um disfarce de anjo, mas abrigando a malevolência de um demônio. Com uma voz arrepiante, proclamou: [Todo mês, vocês, humanos, serão lançados em uma missão perigosa. Sua sobrevivência depende de superar 20 rodadas cansativas.]
Como se sentiriam na primeira vez ao saber que não está mais em seu mundo mas sim dentro de um Otome Game?
Uma garota comum com um certo desgosto por jogos desse gênero pela ironia do destino acaba reencarnando em um.
Agora como Erika Wills que dentro do jogo é a filha mais nova e adotiva da família Wills , um dos nomes mais conhecidos dentro da nobreza, porém é categorizada como vilã, terá que usar seu conhecimento sobre o jogo do qual mais odiava para desbravar de sua nova vida dentro do mesmo. Embora as mudanças sejam sutis em suas ações, agora como Erika ela fará de tudo para seguir seu próprio caminho, mesmo que seja de um jeito nada ortodoxo como o próprio jogo.
Todo indivíduo ao nascer possuí a capacidade de possuir a mana, mas só aqueles que a dominam com maestria seja com treinamento ou por dom natural são chamados de Magos. Uma mulher chamada Greya atingiu o seu auge com a magia e até mesmo foi capaz de derrotar o lorde demônio e todo o seu exército, a mesma por seus feitos heroicos em seu auge se tornou uma lenda, sabendo que seus poderes seriam mantidos em sua próxima vida, Greya ao preservar sua origem reencarna mil anos depois de sua morte iminente...
Renascida como Amery após vários séculos, ela enfim realiza seu maior feito reencarnar mantendo sua origem! Embora ela fica surpresa ao saber que durante esses mil anos embora possua conhecimento de quase tudo, sua magia inevitavelmente veio a se enfraquecer, ao ponto de ser considerada "abaixo da média", a mesma que pensava estar em seu auge em uma nova uventude agora se encontra em queda a um abismo sendo considerada a maga mais fraca dessa época.
Embora tenha se abalado no começo, sua reação imediata não foi negativa, tendo que encarar isso como uma nova oportunidade enquanto aos poucos lida com um novo jeito de usar magia, mesmo sendo a mais fraca foi aquela que excedeu todas as expectativas alheias, porém a mesma se preocupa pois teme que a ameaça de um possível lorde demônio devido a sua reencarnação seja apenas paranoia, possa se tornar algo real...
O número abundante de multiversos pagou o seu preço e agora o omniverso estava a entrar em colapso.
Diante desta crise tão devastosa, aqueles responsáveis pela proteção e gerência de toda existência, um grupo não tão unido, tem, depois de discussões e uma tragédia a seguinte decisão.
Um torneio, no qual aqueles multiversos que perderem serão apagados da existência juntamente com aquele que a gerência deixando somente os cinco primeiros colocados.
Agora, os nervos estão a flor da pele, o desejo pela sobrevivência fala mais do que tudo, alianças, trapaças e traições são inevitáveis, mas tudo vale para sobreviver no fim.
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