Primeira parte da Trilogia do Capuz. Annie é uma garota como muitas outras, emotiva, altruísta, tímida. Quando uma guerra civil começa em seu país, sua vida é girada de cabeça para baixo, ela se vê envolta em um mar de segredos que quando revelados mudarão completamente sua visão perante o mundo e as pessoas ao seu redor.
'A história que você conhece, mas de um jeito bem diferente.'
escrita por KarlaOuverney Concluído
Capítulos 42
Palavras 21.041
Atualizada
Idioma Português
Categorias Histórias Originais
Gêneros Ação, Aventura, Comédia, Drama / Tragédia, Família, Ficção, Ficção Adolescente, Lírica / Poesia, Literatura Erótica, Luta, Magia / Misticismo, Mistério, Policial, Romântico / Shoujo, Sobrenatural, Suspense, Terror e Horror
Após o término de seu namoro e o suicídio de seu irmão e melhor amigo. Mitchel encontra um misterioso papel com uma caligrafia antiga em uma praça abandonada. Com pensamentos perturbados e poemas intensos, e com uma pequena mariposa morta, assinado como "Lucy".
O que aconteceria se um anjo completamente puro e inocente fosse enviado para a terra, conhecendo uma espécie diferente, um vampiro provocante, sensual e muito bonito?
Como dois mundos tão diferentes podem ter tantas semelhanças?
escrita por DohkoFic Concluído
Capítulos 98
Palavras 221.690
Atualizada
Idioma Português
Categorias Histórias Originais
Gêneros Ação, Aventura, Comédia, Drama / Tragédia, Fantasia, Ficção Científica / Sci-Fi, Luta, Magia / Misticismo, Policial, Saga, Sobrenatural, Suspense, Terror e Horror, Universo Alternativo
No ano 2030 após acontecimentos mundiais a tecnologia começará a fazer ainda mais parte do dia a dia das pessoas em geral e graças a esse avanço, jogos de realidade virtual ganharam novos rumos e assim surgiu um novo jogo de VR chamado de MMO: Isekai no RPG, onde os jogadores ao colocarem os óculos são levados para um outro mundo, um mundo de fantasia tipicamente medieval onde eles tornam-se os próprios personagens passando por aventuras e lutas épicas.
O sucesso foi tanto que em uma semana milhares ja tinham uma conta no jogo, os desenvolvedores japoneses ficaram tão surpresos com aquilo que comemoram o feito nunca visto antes, porém algo aconteceu, os jogadores não quiseram mais sair do jogo e muitos abandonaram suas vidas reais para viver "uma vida virtual em outro mundo."
Ao completar dezessete anos, Aaron Jones resolve enfim ir em busca de sua verdadeira origem, deixando para trás a vida pacata que tinha, indo de encontro aos perigosos conflitos das nações de seu mundo. Sua jornada não seria tão fácil quanto ele imaginava. Em uma terra fantástica, repleta de magia e guerras Aaron faz novos amigos, mas também se cerca de inimigos poderosos, que dificultam sua busca a cada passo que dá. Porém, com ajuda de seus amigos e sua força de vontade, ele se esforça ao máximo para combater as injustiças políticas e desvendar todo o mistério que envolve seu povo.
Inspirada nas clássicas Light Novels Japonesas, As lendas do Dragão embarca no gênero de historias Anime, e traz uma aventura épica.
OBS: Essa história está sendo publicada por mim no site Wattpad com o Título de "As Lendas do Dragão - Livro 1 - Despertar". Informações por mérito de Direitos autorais ou motivos de plágio, informação pertinente aos administradores do Spirit.
"Estar no último ano do ensino médio pode ser tanto uma benção como uma porcaria. Pensa só: talvez você nunca mais vai poder ver seus amigos de sala e ainda vai ser obrigado a enfrentar o mundo adulto sozinho. Bem, isso é pra quem acha que a última semana de aula é uma porcaria.
Claro que pra outros essa semana pode ser uma benção e esses 'outros', sou eu.
Aí você pensa: mas por que, Natália? Simples: quando se é alvo da zoação pesada da turma, você nunca quer estar ali e nesse momento, meu desejo é que aquela semana - maldita última semana de aula - terminasse e eu finalmente pudesse cuidar da minha vida sozinha e longe daquele bando de retardados."
É a última semana de aula para a turma do terceiro grau. Todos - menos Natália - estavam ansiosos pra festa de formatura no fim de semana, só que exatamente naquela semana, o professor anuncia que eles seriam seus novos cobaias para um jogo de realidade aumentada que ele estava criando.
Stay Alive (fique vivo).
Cinquenta jogadores e apenas uma das duas equipes pode ser a vencedora.
E Natália Winter vai perceber o quanto terá que se sacrificar pra deixar de ser simplesmente uma nerd da turma e ser a grande campeã.
O segredo que separa a realidade da imaginação é bem mais sensível do que todos imaginam, e Cornélio, um famoso escritor escocês, tinha esta verdade como lema de sua vida e de suas obras, até seu último suspiro.
Depois de sua morte, o avô de Cristine Nowill - uma menininha bem mais esperta e madura que as garotas de sua idade - a deixa o que ele descreve em seu testamento como sendo seus "bens mais preciosos". Mas, ainda inconformada com a morte do avô, a garota de apenas 14 anos não dá muita atenção ao caderno cheio de valor sentimental do avô, nem muito menos a recomendação que ele a deixou quando enfatizou: "não o deixe aberto".
Portanto, as consequências disto farão Cristine descobrir coisas além do que é seguro para a sanidade, pois acompanhada de um ilustre Bobo-da-Corte, ela conhecerá Penina, uma terra fantástica cheia de novos mistérios e muitos perigos. Ali ela terá que sobreviver ao mais delicado momento de uma fortaleza até então impoluta, e aos planos audaciosos de Malcon, um vilão muito esperto e misterioso que planeja desequilibrar toda Penina só para alcançar o Muro da Realidade, o pilar que equilibra o real e o imaginário.
Em meio a toda essa confusão, Cristine irá descobrir coisas sobre seu avô, sobre seus amigos e, principalmente, sobre si mesma, que a farão se tornar muito mais forte, pois aceitando ou não, todos à sua volta contam que a enviada de Cornélio possa ajudá-los contra o futuro que Malcon planeja trazer sobre a débil separação que há entre realidade e imaginação.
"Uma aventura que começa com ares de conto de fadas logo vai te levar para uma realidade épica, cheia de mistérios, superações e muitos perigos." - Do autor.
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Era uma vez… ou melhor, eram várias delas.
O que fazer quando nem nos contos de fadas o final feliz é garantido?
Ou então perceber que ele simplesmente não existe?
Quando a fantasia se confunde com a realidade, como não se perder entre os dois mundos?
Cansado e sem um propósito na vida, o jovem Yuuta de 22 anos, pega seu carro e resolve dirigir, sem um destino ou lugar pra ir. Mas durante seu percurso um acidente acaba acontecendo, levando Yuuta a ficar em coma. Ele passou 1 mês dormindo em seu coma, quando um dia sua alma sai de seu corpo, luzes brancas ofuscam sua visão por alguns minutos, quando abre os olhos novamente ele não sabe onde está, nem como chegou lá, e a mais intrigante... Que corpo é esse ?
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