Alfheim é o Reino dos Elfos e Avalon o Reino das fadas, são rivais na busca por um tesouro perdido. O Oráculo havia previsto que a princesa renascerá em outro mundo. A luz e as trevas lutaram para reencontrar essa heroína de outro mundo...
Eva é uma órfã complexada e quando estava para completar seus 18 anos fez uma viagem a força para outro mundo...
Na verdade Léya e Titânia são a mesma pessoa na mesma vida passada.
Quando ela nasceu, fruto das violações do filho do Lorde elfo negro Ordos e sua mãe a batizou Titânia.
Ordos a enviou para ser criada pelo rei dos elfos no intuito de usá-lá como um trunfo futuramente, mas ao chegar lá o Rei a batizou de Léya, para oculta-lá de todos a criando como uma filha e a treinando para ser a melhor guerreira do reino, para que pudesse coloca-lá como guardiã de seu filho mais velho, futuramente casando os dois e revelando sua identidade, para que houvesse a união entre as duas raças irmãs: elfos e fadas.
Mais o destino foi traiçoeiro e ela morreu para salvar o mundo deles, em um ato de sacrifício. Presa ao mundo humano em que sua alma foi ligada, estava destinada a renascer até que o verdadeiro poder de sua alma se reestabelecesse. Agora em sua atual encarnação Eva encontra dois amores. Um antigo e um novo, enquanto tenta não morrer antes que suas asas eclodam de suas costas antes do tempo, fazendo seu corpo atual, tão frágil por não ser o original morrer...
George Clavery e Alanis Clavery são gêmeos do Distrito 8. Mais uma edição dos Jogos Vorazes irá acontecer, á 75 ( septuagésima quinta) edição. Os dois se voluntariam como tributos em busca de mudança. Em busca de se juntar ao tordo, a Katniss Everdeen. Mas depois da arena tudo muda. seus princípios, suas esperanças e seu próprio intelecto. O jogo acaba virando e George Clavery e Alanis acabarão encontrando seus maiores inimigos e aliados no Massacre Quaternário. Junto a todos os outros vitoriosos. Incluindo Petta Melark, Finnick Odair, Mags e Johanna Mason.
Meses em treinamento, sumido do mundo, Percy Jackson finalmente tem a chance de ir para o mundo e ir para "o lugar seguro para seres como ele", sendo perseguido por monstros e problemas, até finalmente encontrar o lugar, só para saber de mais problemas: ele é um estrangeiro que eles aparentam odiar, os únicos aliados deles fazem parte da pior "Coorte", e, como se não fosse o bastante, um dos deuses que aparentemente criam problemas para todos dá uma missão perigosa para Percy, e seus novos amigos Frank Zhang e Hazel Levensque, em uma missão que não só é importante para o novo lar de Percy: Acampamento Júpiter, mas para o mundo, quando aprendem que o inimigo conspirando contra os deuses pode ser a pior ameaça que o mundo já viu. Percy, Frank e Hazel, sem muitas opções, precisam participar de uma jornada cheia de perigos a cada canto: monstros, pessoas perigosas... e os próprios pensamentos.
OBS: O que acontecer nessa fanfic será "quase igual ao livro", não palavra por palavra, mas "rimando" com o que aconteceu naquelas páginas. Algumas cenas serão trocadas de lugar, e a missão deles terão alguns "desvios temporários", mas o objetivo é o mesmo. Afinal, em fanfiction pode tudo!
Espero que gostem!
;)
PARTE 1 - O Acampamento Júpiter -- 36 Capítulos
(Prólogo – A Caminho do Acampamento Júpiter - Capítulos 1-5)
(Semana 1 – O Começo no Acampamento Júpiter - Capítulos 6-13)
(Semana 2 – Ganhando Aliados - Capítulos 14-21)
(Semana 3 – Planos e Estratégias - Capítulos 22-29)
(Semana 4 – Os Jogos de Guerra - Capítulos 30-36)
PARTE 2 - A Missão de Marte -- 26 Capítulos
(Saindo do Acampamento - Capítulos 37-39)
(Início da Jornada - Capítulos 40-43)
(Uma Nova Aliada - Capítulos 44-46)
(As Amazonas de Seattle - Capítulos 47-49)
(Além da Fronteira - Capítulos 50-52)
(No Alaska - Capítulos 53-58)
(O Final Surpreendente - Capítulos 59-62)
PARTE 3 - O Campeão do Acampamento Júpiter -- 16 Capítulos
(Dias de Descanso - Capítulos 63-78)
Quinze reinos, quinze reis, quinze herdeiros do trono.
O que pode acontecer quando seu destino está ligado romanticamente ao de um inimigo?
O que pode acontecer quando é seu dever salvar o mundo?
O que pode acontecer quando a magia corre por suas veias?
Agustín e Carolina nunca imaginaram que suas vidas teriam uma reviravolta grande como essa, e nunca imaginaram que poderiam ser os amantes desafortunados.
"Contei todos os meus erros e há apenas um levantando-se na lista de coisas que já fiz. O resto dos meus crimes não chegam perto do olhar no seu rosto quando deixei você ir.
Sim, demorou um pouco de tempo mas eu descobri como consertar um coração que eu parti.
Agora estou procurando em todos os lugares solitários, em cada esquina, chamando o seu nome.
Tentando encontrar você, mas eu não sei como.
Para onde vão os corações partidos?"
*História original, porém inspirada em diversos livros que eu leio, como por exemplo: "Trono de Vidro", "Jogos Vorazes" e entre outros.*
(A história entrou em hiato por tempo indeterminado, leia por sua própria conta e risco)
Ted, de 15 anos, e Zeke, de 17, são órfãos, adotados pelos mesmos pais, mas com personalidades muito diferentes. Desde a morte do pai adotivo, a família permaneceria em Salvador até que Zeke completasse o Ensino Médio.
Esse era o plano, mas as coisas começaram a se complicar quando os irmãos encontraram um personagem de uma Saga. A situação ficou ainda mais difícil quando foram atacados por seres das trevas. Agora eles precisam fugir de vilões que nem imaginaram um dia existir no mundo real.
Com a ajuda de personalidades bastante conhecidas, Ted e Zeke embarcam em uma aventura para poder reunir a maior quantidade de Heróis possíveis e combater o mal.
Jill e Triz são duas estudantes de Hogwarts que compartilham um segredo em comum: ambas são Conjuradoras Naturais, espécie rara de bruxos com habilidades especiais. Ao serem apresentadas aos Conjuradores restantes de uma maneira, no mínimo, incomum, Triz e Jill partem para um novo desafio: o Torneio Voraz, um teste brutal onde apenas aqueles tributos que possuírem aptidão para todas as facções sairão vitoriosos - e vivos. Só para complicar ainda mais a situação, Jill é designada a uma missão de vida ou morte... a morte de outra pessoa.
Uma surpresa.
Um jogo.
Um segredo.
Um traidor.
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Aparência
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